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*パラメータについて [#kc460def]
*ステータスについて [#kc460def]

|パラメータ|説明|h
|ステータス|説明|h
|~LEVEL|キャラクターのレベル。|
|~HP|キャラクターの体力(ヒットポイント)。HPが0になると戦闘不能。|
|~MP|ミストポイント(マジックポイントでないことに注意)。魔法を使用するのに必要。|
|~LP|ライセンスポイント。ライセンス習得に必要。|
|~EXP/NEXT|現在までの獲得経験値/レベルアップに必要な経験値|
|~攻撃|攻撃力。敵に対する物理ダメージに影響。主に装備している武器によって上昇。|
|~防御|防御力。敵の物理攻撃に対するダメージに影響。主に「体」に装備している防具によって上昇。|
|~魔法防御|魔法防御力。敵の魔法攻撃に対するダメージに影響。主に「頭」に装備している防具によって上昇。|
|~回避|回避率。敵の物理攻撃に対する回避率に影響。主に武器や「盾」の性能によって上昇。|
|~魔法回避|魔法回避率。敵の魔法攻撃に対する回避率に影響。主に「盾」の性能によって上昇。|
|~ちから|物理攻撃力の元となる値。|
|~魔力|魔法攻撃力の元となる値。|
|~活力|ステータス異常への耐性。|
|~スピード|アクションの行動時間の元となる数値。|
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