投手特殊能力一覧 |
大体、能力画面の一番左上から順に右に見ていった順です。
特殊能力名称 | 効果 |
対ピンチ | 数値が高いほど、得点圏に走者がいる場合に変化量がアップする。 |
対左打者 | 数値が高いほど、左打者対戦時に、球速、コントロールがアップし、スタミナ消費量もダウンする。 |
対ランナー2 | 塁上に走者がいると、球速、コントロールがダウンし、スタミナ消費量もアップする。 |
打たれ強さ | 数値が高いほど、ピヨリ状態になりにくい。 |
ケガしにくさ | 数値が高いと、ケガしにくさが通常の半分。 数値が低いと、ケガしにくさが通常の二倍。 |
ノビ | 数値が高いほど、打者手前で、ストレートのノビが良くなり、球威も増す。 |
キレ | 数値が高いほど、打者手前で、球が変化する。 |
クイック | 数値が高いと、走者が盗塁×状態になる。 数値が低いと、走者が盗塁○状態になる。 |
回復 | 数値が高いと、ペナントで一日早く登板できる。 数値が低いと、ペナントで、一日登板が遅くなる。 |
投手安定度 | 数値が高いと、調子の悪い時でも、球速と変化量があまり下がらない。(安定感) 数値が低いと、調子のいい時に、変化量がかなり上がり、調子が悪い時には球速、変化量が大きく下がる。(ムラっ気) |
ジャイロボール | 球にキレがあり、実際のスピードより速く見える。 |
低め○ | ストライクゾーン低めでのコントロールが良くなる。 |
重い球 | 芯で捕らえられてない打球が飛びにくくなる。 |
逃げ球 | 失投した時に、球が真ん中に行きにくくなる。 |
一発 | 打球が飛びやすくなる。失投した時に、球が真ん中に行きやすい。 |
寸前× | 先発勝利の権利が生じる5回、又は9回で勝っていると、球速、コントロールが下がり、スタミナ消費量も上がる。 |
四球 | 3ボール時にコントロールが下がる。 |
尻上がり | 先発で、自チームが3点差で負けているよりいい条件の時の、6回以降、球速、コントロール、変化量が上がり、9回以降にさらに上がる。 |
スロースターター | 最初のイニングに球速、コントロール、変化量が大幅ダウン状態、次のイニング時は少し能力ダウン状態になる。 |
力配分 | 得点圏に走者が無く、相手打者のパワー低い時、球速、コントロールが下がる。そのかわり、スタミナ消費量も下がる。 |
牽制○ | 速い球の牽制球を投げる。 |
リリース○ | 直球と変化球のモーションに違いが無く、コンピュータに球種がバレにくい。 |
打球反応○ | ピッチャー返しを止めやすく、打球処理がうまくなる。 |
勝ち運 | 登板中に、自チームが負けている、同点、1点リード時に味方打者のパワーがアップする。 |
負け運 | 登板中に、同点、又はリード時に味方打者のパワーがダウンする。 |
短気 | ピヨリ状態の時、球速は下がらないが、コントロールが大幅にダウンする。 |
闘志 | 奪三振時にガッツポーズをする。ピンチ時に相手打者のミートを小さくする?ピヨリにくい? |
ポーカーフェイス | ピヨリや短気、疲れが顔に出ない。 |
威圧感 | 先発以外の登板時、相手打者のパワー、ミートをダウンさせる。 |
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